ゼロワン(01)の84点、シングルアウト・BULL50・残り3投の場合。
第3候補:T20(60) → D12(24)
このアレンジで狙うところ
T20(60) → D12(24)を狙う。
S1(1)に外れたら、残り2投はT17(51) → D16(32)へ切り替える。
ボード全体
丸数字は投げる順番。
- 青:共通候補で上がるルートあり
- 黄:次につなぐ目安(偶数残しなど)
T20(60) → D12(24)
84点を2投で上がる。
1投目|残り84点
残り3投・狙い T20(60)
- 青:共通候補で上がるルートあり
- 黄:次につなぐ目安(偶数残しなど)
T20(60)で24点を残し、次はD12(24)を狙う。
2投目|残り24点
残り2投・狙い D12(24)
- 青:共通候補で上がるルートあり
- 黄:次につなぐ目安(偶数残しなど)
D12(24)に入れば上がり。
黄色い枠は、狙いから外れた後も、偶数残しなどで次のラウンドの上がりにつなぐ範囲の目安。残った点数と次の狙いを結び付けて、自分に合う範囲を探す。
投げる順番と残り点数
1投目はT20(60)で24点を残し、次はD12(24)を狙う。
横ブレしないように、意識して投げる。
S1(1)なら83点残り。
残り2投はT17(51) → D16(32)へ切り替える。
S5(5)なら79点残り。
残り2投はS19(19) → T20(60)へ切り替える。
2投目はD12(24)に入れば上がり。
S12(12)なら12点残り。
残り1投はS12(12)へ切り替える。
S12(12)でもいいので奇数にならないように注意する。
S9(9)なら15点残り。
残り1投はS15(15)へ切り替える。
S5(5)なら19点残り。
残り1投はS19(19)へ切り替える。
1投目が外れた場合の残点と候補
| 入った場所 | 残り点数 | 次の候補 |
|---|---|---|
| T20(60) | 24 | 残り2投:D12(24)(1投・上がり) |
| S20(20) | 64 | 残り2投:S14(14) → BULL(50)(2投・上がり) |
| T5(15) | 69 | 残り2投:S19(19) → BULL(50)(2投・上がり) |
| D5(10) | 74 | 残り2投:T18(54) → S20(20)(2投・上がり) |
| S5(5) | 79 | 残り2投:S19(19) → T20(60)(2投・上がり) |
| T1(3) | 81 | 残り2投:T19(57) → D12(24)(2投・上がり) |
| S1(1) | 83 | 残り2投:T17(51) → D16(32)(2投・上がり) |
| D12(24) | 60 | 残り2投:T20(60)(1投・上がり) |
| S12(12) | 72 | 残り2投:T18(54) → S18(18)(2投・上がり) |
| D9(18) | 66 | 残り2投:S16(16) → BULL(50)(2投・上がり) |
| S9(9) | 75 | 残り2投:T15(45) → D15(30)(2投・上がり) |
ほかの狙い方
T18(54) → D15(30)でも上がれる。
T16(48) → D18(36)でも上がれる。
アレンジは一例です。
得意な狙いに合わせてご活用ください。
図は狙い方の考え方を示したもので、成功率を示すものではありません。
個人の練習・娯楽向けの参考資料です。
大会に参加する際は、主催者のルールをご確認ください。