ゼロワン(01)の84点、シングルアウト・BULL50・残り3投の場合。
第1候補:T18(54) → D15(30)
このアレンジで狙うところ
T18(54) → D15(30)を狙う。
T1(3)には入れたくない場面。
T4(12)を意識して投げる。
ボード全体
丸数字は投げる順番。
- 青:共通候補で上がるルートあり
- 黄:次につなぐ目安(偶数残しなど)
T18(54) → D15(30)
84点を2投で上がる。
1投目|残り84点
残り3投・狙い T18(54)
- 青:共通候補で上がるルートあり
- 黄:次につなぐ目安(偶数残しなど)
T18(54)で30点を残し、次はD15(30)を狙う。
T1(3)に入っても81点からT15(45) → D18(36)を狙える。
T1(3)側も意識してT18(54)へ投げる。
2投目|残り30点
残り2投・狙い D15(30)
- 青:共通候補で上がるルートあり
- 黄:次につなぐ目安(偶数残しなど)
D15(30)に入れば上がり。
黄色い枠は、狙いから外れた後も、偶数残しなどで次のラウンドの上がりにつなぐ範囲の目安。残った点数と次の狙いを結び付けて、自分に合う範囲を探す。
投げる順番と残り点数
1投目はT18(54)で30点を残し、次はD15(30)を狙う。
狙いはT18(54)。
T4(12)に入っても、72点から残り2投で上がりを狙えるため、隣のT4(12)側までを意識してT18(54)へ投げる。
T4(12)なら72点残り。
残り2投はT18(54) → S18(18)へ切り替える。
S4(4)なら80点残り。
残り2投はS20(20) → T20(60)へ切り替える。
2投目はD15(30)に入れば上がり。
S15(15)なら15点残り。
残り1投はS15(15)へ切り替える。
S10(10)なら20点残り。
残り1投はS20(20)へ切り替える。
S2(2)なら28点残り。
残り1投はD14(28)へ切り替える。
1投目が外れた場合の残点と候補
| 入った場所 | 残り点数 | 次の候補 |
|---|---|---|
| T18(54) | 30 | 残り2投:D15(30)(1投・上がり) |
| S18(18) | 66 | 残り2投:S16(16) → BULL(50)(2投・上がり) |
| T1(3) | 81 | 残り2投:T19(57) → D12(24)(2投・上がり) |
| S1(1) | 83 | 残り2投:T17(51) → D16(32)(2投・上がり) |
| T4(12) | 72 | 残り2投:T18(54) → S18(18)(2投・上がり) |
| S4(4) | 80 | 残り2投:T16(48) → D16(32)(2投・上がり) |
| D15(30) | 54 | 残り2投:T18(54)(1投・上がり) |
| S15(15) | 69 | 残り2投:S19(19) → BULL(50)(2投・上がり) |
| D10(20) | 64 | 残り2投:S14(14) → BULL(50)(2投・上がり) |
| S10(10) | 74 | 残り2投:T18(54) → S20(20)(2投・上がり) |
| D2(4) | 80 | 残り2投:T16(48) → D16(32)(2投・上がり) |
| S2(2) | 82 | 残り2投:BULL(50) → D16(32)(2投・上がり) |
ほかの狙い方
T16(48) → D18(36)でも上がれる。
T20(60) → D12(24)でも上がれる。
アレンジは一例です。
得意な狙いに合わせてご活用ください。
図は狙い方の考え方を示したもので、成功率を示すものではありません。
個人の練習・娯楽向けの参考資料です。
大会に参加する際は、主催者のルールをご確認ください。